Рубрика Паттерны проектирования

Категория «Паттерны проектирования»

В категории «Паттерны проектирования» содержат статьи с описанием структуры типичных программных конструкций.

Шаблон проектирования или паттерн (англ. design pattern) в разработке программного обеспечения — повторяемая архитектурная конструкция, представляющая собой решение проблемы проектирования в рамках некоторого часто возникающего контекста.

Обычно шаблон не является законченным образцом, который может быть прямо преобразован в код; это лишь пример решения задачи, который можно использовать в различных ситуациях. Объектно-ориентированные шаблоны показывают отношения и взаимодействия между классами или объектами, без определения того, какие конечные классы или объекты приложения будут использоваться.

«Низкоуровневые» шаблоны, учитывающие специфику конкретного языка программирования, называются идиомами. Это хорошие решения проектирования, характерные для конкретного языка или программной платформы, и потому не универсальные.

На наивысшем уровне существуют архитектурные шаблоны, они охватывают собой архитектуру всей программной системы.

Алгоритмы по своей сути также являются шаблонами, но не проектирования, а вычисления, так как решают вычислительные задачи.

Adapter C# | Паттерн Адаптер C#

Adapter C# | Паттерн Адаптер C#
Давайте рассмотрим паттерн проектирования Адаптер C# — Adapter C#, для чего он нужен и какие проблемы он решает. Где можно применять данный шаблон, а где это будет излишним. Идея паттерна Паттерн (шаблон) проектирования — это продуманный способ построения исходного кода…

Decorator C# | Паттерн Декоратор C#

Decorator C# | Паттерн Декоратор C#
Давайте рассмотрим паттерн проектирования Декоратор C# — Decorator C#, для чего он нужен и какие проблемы он решает. Где можно применять данный шаблон и когда это будет излишним. Идея паттерна Декоратор Паттерн (шаблон) проектирования — это продуманный способ построения исходного…

Observer C# | Паттерн Наблюдатель C#

Observer C# | Паттерн Наблюдатель C#
Давайте рассмотрим паттерн проектирования Адаптер C#, для чего он нужен и какие проблемы он решает. Где можно применять шаблон Adapter C# , а где это будет излишним. Идея паттерна Наблюдатель Паттерн (шаблон) проектирования — это продуманный способ построения исходного кода…

Abstract Factory C# | Абстрактная фабрика C#

Abstract Factory C# | Абстрактная фабрика C#
Давайте рассмотрим паттерн проектирования Абстрактная фабрика C#, для чего он нужен и какие проблемы он решает. Где можно применять шаблон Abstract Factory C#, а где это будет излишним. Идея паттерна Абстрактная фабрика C# Паттерн (шаблон) проектирования — это продуманный способ построения…

Singleton C# | Паттерн Одиночка C#

Singleton C# | Паттерн Одиночка C#
Давайте рассмотрим паттерн проектирования Одиночка C#, для чего он нужен и какие проблемы он решает. Где можно применять шаблон Singleton C#, а где это будет излишним. Идея паттерна проектирования Одиночка Паттерн (шаблон) проектирования — это продуманный способ построения исходного кода…