Adapter C# | Паттерн Адаптер C#

Adapter C# | Паттерн Адаптер C#

Давайте рассмотрим паттерн проектирования Адаптер C# — Adapter C#, для чего он нужен и какие проблемы он решает. Где можно применять данный шаблон, а где это будет излишним.

Идея паттерна

Паттерн (шаблон) проектирования — это продуманный способ построения исходного кода программы для решения часто возникающих в повседневном программировании проблем проектирования. Иными словами, это уже придуманное решения, для типичной задачи. При этом паттерн не готовое решение, а просто алгоритм действий, который должен привести к желаемому результату. Давайте рассмотрим один из наиболее часто используемых структурных паттернов — Адаптер.

(далее…)
Decorator C# | Паттерн Декоратор C#

Decorator C# | Паттерн Декоратор C#

Давайте рассмотрим паттерн проектирования Декоратор C# — Decorator C#, для чего он нужен и какие проблемы он решает. Где можно применять данный шаблон и когда это будет излишним.

Идея паттерна Декоратор

Паттерн (шаблон) проектирования — это продуманный способ построения исходного кода программы для решения часто возникающих в повседневном программировании проблем проектирования. Иными словами, это уже придуманное решения, для типичной задачи. При этом паттерн не готовое решение, а просто алгоритм действий, который должен привести к желаемому результату. Давайте рассмотрим один из наиболее часто используемых структурных паттернов — Декоратор (Decorator).

(далее…)
Observer C# | Паттерн Наблюдатель C#

Observer C# | Паттерн Наблюдатель C#

Давайте рассмотрим паттерн проектирования Адаптер C#, для чего он нужен и какие проблемы он решает. Где можно применять шаблон Adapter C# , а где это будет излишним.

Идея паттерна Наблюдатель

Паттерн (шаблон) проектирования — это продуманный способ построения исходного кода программы для решения часто возникающих в повседневном программировании проблем проектирования. Иными словами, это уже придуманное решения, для типичной задачи. При этом паттерн не готовое решение, а просто алгоритм действий, который должен привести к желаемому результату. Давайте рассмотрим один из наиболее часто используемых поведенческих паттернов — Наблюдатель (Observer).

(далее…)
Abstract Factory C# | Абстрактная фабрика C#

Abstract Factory C# | Абстрактная фабрика C#

Давайте рассмотрим паттерн проектирования Абстрактная фабрика C#, для чего он нужен и какие проблемы он решает. Где можно применять шаблон Abstract Factory C#, а где это будет излишним.

Идея паттерна Абстрактная фабрика C#

Паттерн (шаблон) проектирования — это продуманный способ построения исходного кода программы для решения часто возникающих в повседневном программировании проблем проектирования. Иными словами, это уже придуманное решения, для типичной задачи. При этом паттерн не готовое решение, а просто алгоритм действий, который должен привести к желаемому результату. Давайте рассмотрим один из наиболее часто используемых порождающих паттернов — Абстрактная фабрика (Abstract Factory).

(далее…)
Singleton C# | Паттерн Одиночка C#

Singleton C# | Паттерн Одиночка C#

Давайте рассмотрим паттерн проектирования Одиночка C#, для чего он нужен и какие проблемы он решает. Где можно применять шаблон Singleton C#, а где это будет излишним.

Идея паттерна проектирования Одиночка

Паттерн (шаблон) проектирования — это продуманный способ построения исходного кода программы для решения часто возникающих в повседневном программировании проблем проектирования. Иными словами, это уже придуманное решения, для типичной задачи. При этом паттерн не готовое решение, а просто алгоритм действий, который должен привести к желаемому результату. Давайте рассмотрим один из наиболее простых паттернов — Singleton (Одиночка).

(далее…)